Pelialue on noin 50-100ha, riippuen siitä kuinka paljon saamme lisättyä pelialuetta "naapureiden" puolelle.
Pelialueella on valmiiksi rakennettuna kaksi kylää (Hanala ja Korkkila), kolme kenttälinnoitettua tukikohtaa joista jokaisella osapuolella on käytössään omansa ja PFOR-joukoilla on lisäksi käytössään useita tarkastuspisteitä demilitarisoidulla alueella. Lisäksi pelialueella on irrallisia pesäkkeitä ja poteroita siellä täällä sekä muutakin infraa. Tukikohtia, pesäkkeitä, kyliä jne. saa parannella pelin aikana.
Pelialueelle saa kaivaa poteroita yms. Varaudu siis omalla kenttälapiolla.
Pelialueen rajat merkitään lisäksi nauhalla (ei yhtenäisellä).
Pelialueella on runsaasti leveitä suo-ojia. Pelialue on myös muuttunut ulkonäöllisesti jonkun verran metsätyökoneiden käytyä.
Mukaan kannattaa varata hyttysmyrkkyä ja kampa (hirvikärpäsiä varten).
Pelialue on sama paikka missä on jo pelattu mm. Charlie Don't Surf 2, Syys-Kotva'03, PFOR4, Charlie Don't Surf 3, Syys-Kotva'04, Escobar, SniperHunt05, Mucho Papa 2, Palanut Maa, Charlie Don't Surf 4, Keltainen Uhka, Syys-Kotva05 SniperHunt05/2 ja Lekageddon -pelit.
Pelialueella liikkuessa noudatetaan hyvää luonnossa liikkumisen henkeä. Toisin sanoen puita eikä muitakaan kasveja vahingoiteta jne. Jokaisesta puunkaadosta tms. pitää olla lupa henkilöltä joka vastaa alueesta (Kenny/Nolife). Pelialueella olevia puun taimia ei saa vahingoittaa missään nimessä!
Pelialue kerrataan AlkuBriiffissä. Pelialueen karttoja löytyy voi pyytää organisaattoreilta ja niitä myös jaetaan keskitetysti osapuolien komentajien kautta. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä rajoja pelijohdolta. Pelialueen ulkopuolinen alue on miinakenttää, joten pelaaja eliminoituu suoraan Pelialueen ulkopuolelle astuttuaan.
Pelialueen eri kiintopisteitä on merkitty opastein.
Jos eksyt, ota suunta pohjoiseen niin saavut automaattisesti Pelialueen ja Majoitusalueen välillä olevalle kestopäällysteiselle yleiselle tielle.
Pelialueen infran ja luonnon tuhoamisesta ilman Pelinjohdon lupaa rangaistaan ankarimman mukaan ja syylliset saatetaan vastuuseen. Sama koskee pelialueella kulkevia kenttäpuhelinjohtoja jne.
Pelialueesta löytyy lisätietoja Rokkerin Peli-Info -sivun Pelipaikat-sivulta.

Pelialue PFOR5-pelissä, klikkaa kuvaa saadaksesi suurempi versio
Pelialueen sijainti Google Earthissa
Tukikohdat
Jokaisella osapuolella on omat tukikohtansa ja PFOR-joukoilla on tukikohtansa lisäksi useita etuvartioasemia vartioimallaan demilitarisoidulla alueella. Tukikohdat rakennetaan etukäteen ja niitä saa parantaa pelin aikana. Kaikissa tukikohdissa on maastoverkkoja, kuljetuslaatikoita ja mahdollisesti ajoneuvoja sijoitettuna kiinteiksi (riippuen osapuolesta).
Kaikista tukikohdista löytyy mm.:
- HQ-rakennus (päämaja), varusteina mm. tussitaulu
- Viestikeskus jossa puhelinkeskus
- Sisäinen kenttäpuhelinverkko
- Pesäkkeitä ja kiinteämpiä rakennelmia
- Aggregaatti sähkön tuottamista varten (valot, akkujen lataus jne.)
- Polttoainetta edelliseen
- Juomavettä
- UreaArea
Kylät
Pelialueen molemmista kylistä, Hanalasta ja Korkkilasta, löytyy mm. seuraavaa:
- Grillipaikat
- Juomavettä
- Yleisöpuhelimet
- PuuCeet
- UreaAreat
- Aggregaatti sähkön tuottamista varten (valot, akkujen lataus jne.)
Näiden lisäksi Hanalasta löytyy lisäksi:
- Pelijohdon toimistorakennus
- Yhteistyökumppaneiden myyntitiskit ja -paikat
- Kioski josta saa ostaa limua, pikkusuolaista, karkkia, kahvia jne.
- Asesepän mökki, joka on varattu aseiden korjaamista sekä huoltamista varten (HUOM! Omat työkalut mukaan! Muista myös Tmi Hi_Flow:n tarjoamat palvelut)
- PeliBlogin-kirjoituspiste
- Pre- ja AfterGamea varten varattu halli esiintymislavoineen
- Hopinsäätöpaikka








































